首页 > 新闻动态高性能、低功耗的解决方案是当前移动设备最具需求的方案,处理器厂商必须做到性能和功耗之间的平衡,才能真正满足市场的需求。作为架构厂商的ARM和英特尔均在“高能效”上面开拓进取并相互竞赛。相比之下,英特尔是PC界的霸主,创造了多个神话,但在移动设备领域,英特尔虽然频频进攻,但仍无法撼动ARM的领先优势。目前ARM推出的big.LITTLE大小核已经领跑移动市场,并将持续稳固其霸主地位。
前不久,ARM在深圳举办了新产品及新战略发布会,ARM处理器部门市场营销策略副总裁Noel Hurley 和ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁Dennis Laudick就其最新的产品线路、市场策略、64位CPU以及GPU的技术进展向媒体做了汇报。
持续搭建生态系统完胜英特尔
“ARM有两个比较独特的地方,首先是ARM既有CPU又有GPU,其次是CPU和GPU都能从低端到高端全覆盖,比如在CPU领域,ARM有Cortex-M系列,高端有最新的A57,未来还会有性能更高的产品出来。”ARM处理器部门市场营销策略副总裁Noel Hurley 表示。
同样,ARM的GPU也是高中低端全面覆盖,无论是最基础的入门级图形处理,还是4K2K比较高端的图形处理,ARM都有相应的产品支持。正如Noel Hurley所说,既有CPU又有GPU,同时覆盖高中低端产品线,使得ARM拥有比其他厂商更多的优势。
图1 ARM处理器部门市场营销策略副总裁Noel Hurley
事实上,ARM的业务模式业界已经比较熟悉,其非常注重搭建完整的生态系统,不仅在移动设备领域,在嵌入式和务器等领域,ARM也在搭建着生态系统。NoelHurley介绍道,搭建生态系统是希望合作伙伴有更大的空间去创新。他举例称,PC和移动这几年已形成一个强大的对比。在PC行业,英特尔从设计到生产,把芯片牢牢的控制住,这使得OEM厂商创新的空间非常小,最终造成市场上的产品大同小异,缺乏创新。但在移动市场,无论是芯片、软件还是OS,供应商的数量都非常多,下游厂商因此就有了不同的选择和创新空间。移动设备领域之所以形成如此大的反差,就在于ARM这种来自于源头的业务模式,使得移动设备的竞争带给消费者的选择更为健康,也更加多样化。
目前在手机应用方面,采用A9的芯片占到非常大的比重,但事实上A9不仅仅用在手机上,还用在平板电脑、数字电视、工业、汽车以及企业级应用领域。Noel Hurley举例说,ARM的合作伙伴在拿到A9的授权之后,会根据自身对于市场的理解,开发出应用于不同领域及不同产品的芯片,比如Xilinx把A9加到它的FPGA里面去,这是非常具有创新性的应用。
图2 ARM庞大的生态系统
作为PC界的先行者及ARM的竞争对手,英特尔有非常强大的营销团队和宣传团队,随着其工艺的进步,其处理器的功耗可能会慢慢接近ARM处理器的功耗。对于来自英特尔的竞争,NoelHurley自信地表示不担心。
“英特尔对外推广的FinFET技术,自称可以通过调节电压等来降低功耗,但事实上这跟ARM在2002年提出的DVFS技术大同小异,我们足足领先了它们十年左右。此外,英特尔在今年的Computex上提出‘核门控’概念,即通过一些技术手段来决定处理器有多少个核最合适,但这个方面,我们已经实现了big.LITTLE技术。”他强调,ARM不仅可决定放几个核,还可根据需求放“大小”核,并且懂得如何去动态调节这些核的运作和休息以达到最低能耗。在Noel Hurley眼中,无论从哪个角度看,ARM都应该比英特尔领先两代的技术发展。
从工艺制程的演进上看,英特尔一直领先业界,也一直走在竞争对手ARM的前面,比如,之前ARM的合作伙伴在使用28纳米之时英特尔就已开始使用22纳米。不过这在Noel Hurley看来并不重要。他告诉记者,ARM在工艺上已经在加紧赶超,尤其是跟TSMC的合作几乎达到非常高的水平,如现在ARM的合作伙伴已经做到了20甚至16纳米,跟英特尔的差距缩得非常小。同时他反向强调,工艺制程的差距并非最重要,重要的是,ARM在核上不断做出的技术领先的研发,此外,ARM的应用处理器是一个SoC系统,而英特尔目前只是做了一颗芯片,只是这个SoC的一部分,因此跟ARM很多的芯片合作伙伴相比,英特尔在SoC的设计经验方面仍有一些距离。
64位大热进驻手机只待谷歌点头
2013年,64位处理器何时应用于智能手机,是消费者比较关注的话题。Noel Hurley强调,64位是用户的需求推动起来的,而且这种需求正在逐渐扩大。据他介绍,64位可使得内存的带宽更宽,吞吐的数据量更大,性能方面也会有大的提升,对用户来说这些实用性都是显而易见的。
图3
不过,64位何时用入手机关键还要看操作系统的支持力度。据悉目前,64位Linux的Kernel已经出来了,至于谷歌何时把自己的安卓升级到64位,Noel Hurley表示目前还难以下定论,最终要看谷歌方的决定。不过安卓的本质是Linux,既然Linux64位已经做好了,想必安卓的64位也为时不远。
目前业界有一种说法,认为安卓用的是32位的JAVA虚拟机,不能对64位做支持。那么,ARM64位的硬件系统是否支持32位的操作系统?NoelHurley表示,ARM系统的特性决定了其在64位上能兼容运行32位的虚拟机,所以它可以选择在64位的系统上面加载32位的虚拟机。他强调,64位的应用趋势已经显现,但这不是某一家厂商单打独干能做好的,ARM现在的任务是把基础做好,同时要联合软件商等其他厂商一起来做。
问及ARM的64位SoC何时面世,NoelHurley说:“ARM 64位的SoC芯片可能会在明年上半年出来,但何时被厂商用进手机还未可知。目前A12主导中端手机,A15主导高端,等到64位出来之时,可能A15和A12都会跌入非高端市场,但它们会并存,因为二者性能和功耗的搭配稍有差异,而且手机市场的细分会分得越来越细,A12和A15会在主流非高端的市场并存。”
据记者了解,到ARM64位推出的时候,芯片厂商只需拿到v8的授权就可以进行自己的设计。目前三星和苹果都在朝着64位发展,走在业界的前列。在合作伙伴方面,Noel Hurley强调,并非仅局限于跟苹果、三星等国际一线品牌合作,ARM所有的架构授权方和合作伙伴,ARM都紧密地合作联系。
对于未来64位是否会主流应用在big.LITTLE、真八核或十六核里面,Noel Hurley告诉记者:“ARM64位在先进的big.LITTLE中都有尝试,去年10月份发布的A57和A53既是64位又能够用在big.LITTLE里面。”他强调64位的重要性,“在应用中,比如在PPT滚动的时候,或在不同的App之间切换时,一些高端手机都可能出现严重滞后的现象,而64位内存的带宽更宽,吞吐的数据量更大,性能方面也会有提升,会解决这些问题。”
GPU实时处理 开创视频处理先河
除了CPU的创新技术之外,ARM将实时处理技术加入到GPU中,成为一项重要的技术创新。过去一两年,ARM重力研发GPU Mali系列产品,并以“CPU+GPU”组合拳的形式征战市场所向披靡,在智能手机、平板电脑等移动设备领域拿下不俗的成绩,甚至从竞争对手处抢占了智能电视大部分市场份额。
对于ARM GPU过去取得的成绩,ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁DennisLaudick告诉记者:“2011年,Mali的出货量是5000万,2012年达到了1.5亿,一年时间实现了3倍的增长,我们有信心今年也达到3倍的增长。”
据他透露,ARM快速增长的市场,主要来自中国大陆和台湾两个市场,在市场份额方面,Mali400目前在所有安卓系统的GPU中排第一位,占据约33%的份额。具体来看,Mali400在安卓智能手机的份额超过20%,在平板电脑的份额超过50%,在智能电视的份额已超过70%。
当前,在GPU市场我们能看到的趋势,一是用户对于设备的分辨率要求越来越高,很多厂商都在打精度仗;二是内容的复杂度越来越高,这两个都导致了GPU背后图形三角的计算量增大。这两大趋势推动了高性能GPU的发展。
更重要的是,ARM的GPU具备防抖功能,因此可以进行实时视频的处理。DennisLaudick告诉记者,过去ARM的GPU更多是用来处理一些视觉图形或者视频,而现在需要它去处理批量照片的滤镜效果、UI、手势识别等视觉效果,这对于GPU的性能要求更高。他进一步解释道:“虽然CPU也比较擅长这种多任务处理,但目前CPU所能处理的内存带宽不及GPU,其数据的吞吐量和速度都没有GPU快。”
图4 ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁DennisLaudick
DennisLaudick现场做了一个实验,分别用CPU和GPU对实时的视频进行处理。数据结果表明,用CPU处理,是每秒8-10帧,看上去有些卡顿,而用GPU处理能做到每秒32帧的处理效果,看上去较为顺畅。
DennisLaudick透露,目前只有ARM Mali600能做到实时视频处理,因为Mali400只能负责左边graphics这两个功能,它不具备计算功能,而Mali600具有这方面的计算功能。总结起来,ARM的GPU就有了三大优势,一是效果更好,二是功耗更低,三是可以做到实时视频处理,能够快速地采集视频或图像数据,实时地做后台处理,这绝对是一项开创性的创新应用。
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